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色彩转换的基本理论

色彩转换的基本理论

1、色度系统的转换
    知道了三原色和等能白点在坐标系中的位置后经过坐标转换可求得XYZ系统和RGB系统三刺激值之间的转化关系。

2、计算机显示RGB模式
    RGB是颜色的计算机色彩显示模式[2],R代表红色,G代表绿色,B代表蓝色。三种色彩相叠加形成了其他的色彩。因为三种色彩叠加就能形成1670万种颜色,它可提供全屏幕的,达24bit的色彩范围,因此,在计算机辅助色彩设计中,RGB色彩模式是较佳的色彩模式。

3、CIE1931标准色度系统
    CIE1931—RGB系统的r、g、b值会出现负值,用起来不方便。所以就在此基础上推导出一种新的国际色度系统———CIE1931—XYZ系统。

4、CIE1931—RGB系统
    在颜色匹配实验中,与待测色达到色匹配时所需要的三原色的数量,称为三刺激值。也就是颜色匹配方程式中的R、G、B值。任意两种颜色只要R、G、B数值相同,颜色感觉就相同。

5、色彩印刷CMYK模式
    CMYK即代表印刷上用的四种油墨色,C代表青色,M代表洋红色,Y代表黄色,K代表黑色。CMYK模式是较佳的打印以及印刷模式。

 

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